
A l'actualitat estem rodejats d'aparells tecnològics (telèfons mòbils, tabletes, ordinadors, ..., i fins i tot electrodomèstics) capaços de rebre una sèrie d'ordres per part de l'usuari que són capaços d'executar, com per exemple: Programar la calefacció d'una casa per tal que es posi en funcionament quan nosaltres li diem, tot i no estar presents; fer càlculs senzills; o simplement entretenir-nos jugant al Candy Crash. Totes aquestes accions i moltes més, es poden fer perquè al darrere hi ha un programa que ha dissenyat un desenvolupador informàtic. En aquesta unitat anem a entendre quin és el procés de creació d'un programa informàtic, quina és la seva estructura bàsica, i ho posarem en pràctica elaborant, amb Scratch, els nostres primers programes.